IMG_0428-780x470

پردازنده نسل ۷ کوالکام : پردازش مشابه چت‌جی‌پی روی موبایل‌های ارزان قیمت

آی تی ایران – اگرچه تاکنون به دلیل نبود قدرت پردازشی لازم استفاده از هوش مصنوعی مولد روی دستگاه‌های موبایل امروزی تنها از طریق پردازش روی کلاد ممکن بوده اما افزایش قدرت پردازنده‌های موبایلی راه را برای پردازش روی موبایل ابزارهای هوش مصنوعی مولد باز کرده است.

‏‏شرکت سازنده پردازنده کوالکام چند هفته پس از رونمایی از تراشه‌های موبایل جدید که هوش مصنوعی مولد شبیه به ChatGPT را  گوشی‌های گرانقیمت می‌آورد، از تراشه‌های جدیدی خبر داده است که این فناوری را به گوشی‌های ارزان هم می‌آورد. تراشه Snapdragon 7 Gen 3 در گوشی‌هایی از برندهای Honor، vivo و سایر تولیدکنندگان استفاده خواهد شد، که اولین دستگاه‌ها اواخر ماه جاری میلادی وارد بازار می‌شوند.

در رویداد Snapdragon کوالکام در هاوایی، این شرکت هوش مصنوعی مولد روی دستگاه را به عنوان ویژگی کلیدی معرفی کرد که گوشی‌های مجهز به تراشه‌های جدید Snapdragon را در سال ۲۰۲۴ متمایز خواهد کرد. تراشه Snapdragon 8 Gen 3، که در حال حاضر در سری گوشی‌های Xiaomi 14 که در چین موجود است، راه‌اندازی شده است، قابلیت‌های هوش مصنوعی مولد مانند استفاده از Stable Diffusion برای ایجاد تصاویر جدید از راهنماها و گسترش عکس‌ها فراتر از مرزهای اصلی آن‌ها را فعال می‌کند.

سوال مهم این است که آیا تراشه Snapdragon 7 Gen 3 قابلیت‌های هوش مصنوعی مولد مشابه با  Snapdragon 8 Gen 3 را دارا خواهد بود یا خیر. کوالکام تا زمان انتشار این خبر به درخواست توضیح پاسخی نداده است.

با این حال، صرف نظر از توانایی هوش مصنوعیمولد  چیپ، هنوز باید به پیاده‌سازی آن توجه کرد، زیرا هر تولیدکننده تصمیم می‌گیرد که چقدر از این قابلیت در گوشی‌هایی که از Snapdragon 7 Gen 3 استفاده می‌کنند، به کار گرفته شود.

از نظر مفهومی، هوش مصنوعی مولد روی دستگاه نسبت به راه‌حل‌های مبتنی بر  کلاد مزایایی دارد: از آنجا که نیازی به ارسال پرسش‌ها به  سرور و دریافت پاسخ‌ها از آن‌ها نیست، زمان پاسخگویی کمتری دارد. همچنین می‌تواند اطلاعات شخصی مانند الگوهای رفتاری را در نظر بگیرد، زیرا داده‌ها را به بیرون منتقل نمی‌کند و می‌تواند در مناطقی که سیگنال تلفن همراه ندارند نیز کار کند. این واقعیت که وظایف را به صورت محلی ( روی دستگاه کاربر)  انجام می‌دهد، همچنین می‌تواند به حفظ حریم خصوصی و امنیت کاربران هم کمک کند.

علاوه بر هوش مصنوعی تولیدکننده، تراشه Snapdragon 7 Gen 3 بهبودهای دیگری نسبت به نسل قبلی خود دارد. همانند سایر تراشه‌های اخیراً اعلام شده توسط کوالکام، ۷ Gen 3 دارای یک واحد پردازش عصبی ارتقاء یافته است تا وظایف هوش مصنوعی مولد را انجام دهد. این تراشه ۱۵% سریع‌تر از Snapdragon 7 Gen 2 سال گذشته است، ۲۰% بهره‌وری انرژی بهتری دارد و از شارژ سریع پشتیبانی می‌کند که قادر است باتری را از حالت خاموش به ۵۰% ظرفیت در پنج دقیقه برساند. برای اولین بار در سری ۷، ۷ Gen 3 دارای صدای فضایی با ردیابی سر است.

تراشه Snapdragon 7 Gen 3 همچنان از CPUهای Kyro استفاده می‌کند که کوالکام برای مدتی در تراشه‌های موبایل رده بالای خود به کار می‌برد، اما سال آینده می‌تواند شاهد افزایش جدی در عملکرد و بهره‌وری باشد اگر شرکت آن را با CPU جدید Oryon که در تراشه Snapdragon X Elite برای کامپیوترهای شخصی مورد استفاده قرار می‌گیرد، جایگزین کند.

در رویداد Snapdragon ماه گذشته، این شرکت اعلام کرد که CPUهای Oryon به تراشه‌های خطوط محصول دیگر راه پیدا خواهند کرد، که از سال ۲۰۲۴ با موبایل‌ها آغاز می‌شود.

what-was-microsoft-first-operating-system-1

اولین سیستم عامل مایکروسافت چه بود؟

اولین سیستم عامل مایکروسافت نه ویندوز بود و نه MS-DOS بلکه سیستم عاملی بر پایه یونیکس با نام «زنیکس» بود

روز جمعه چهلمین سالگرد رونمایی رسمی ویندوز توسط مایکروسافت در 10 نوامبر 1983 بود. به همین مناسبت  قصد داریم تاریخچه عرضه سیستم‌عامل‌های مایکروسافت را مرور کنیم و اولین سیستم عامل این شرکت را معرفی کنیم.

در آگوست 1981، یعنی دو سال قبل از عرضه ویندوز یک، مایکروسافت اولین نسخه از سیستم‌عامل MS-DOS خود را منتشر کرده بود. این سیستم عامل از نظر فنی توسط مایکروسافت توسعه داده نشده بود و این شرکت سیستم‌عامل 86-DOS، را از برنامه‌نویسی به نام «تیم پترسون» خریداری کرده بود.

با این حال، قبل از ویندوز و MS-DOS، مایکروسافت اولین سیستم‌عامل کامپیوتر خود را به طور رسمی در 25 آگوست 1980 معرفی کرد. این سیستم عامل زنیکس (Xenix) نام داشت و در آن زمان، مایکروسافت امیدوار بود که این سیستم‌عامل به استاندارد بازار تبدیل شود. اما در نهایت این اتفاق نیفتاد.

مشابه MS-DOS، مایکروسافت زنیکس را نیز از ابتدا توسعه نداده بود و در واقع سیستم عاملی بر اساس یونیکس بود که در ابتدا توسط آزمایشگاه AT&T ساخته شده بود. نسخه خاصی که مایکروسافت به عنوان پایه زنیکس استفاده کرد، نسخه یونیکس 7 بود که برای اولین بار در سال 1979 عرضه شده بود.

بیل گیتس، مدیر عامل مایکروسافت، بر این باور بود که یونیکس زمانی تبدیل به سیستم عامل استاندارد برای رایانه‌های شخصی خواهد شد. مایکروسافت برای کمک به ساختن اولین رایانه شخصی آی‌بی‌ام در سال 1981، مجوز سورس یونیکس 7 را از AT&T خریداری کرد. با این حال، این انتقال با نام یونیکس انجام نشد و مایکروسافت از نام زنیکس برای اولین سیستم عامل خود استفاده کرد.

این شرکت، زنیکس را مستقیماً به سازندگان رایانه‌های شخصی می‌فروخت و برخلاف MS-DOS و بعدها ویندوز، مایکروسافت هرگز زنیکس را به عنوان سیستم‌عامل مستقل به کسب‌وکارها یا مصرف‌کنندگان نفروخت. به گفته راب فرگوسن، که چند سال در تیم زنیکس در مایکروسافت کار می‌کرد، مایکروسافت قیمت زنیکس را بین 2000 تا 9000 دلار برای هر نسخه بسته به تعداد کاربران تعیین کرده بود که با در نظر گرفتن تورم به قیمت دلار امروزی از 6000 دلار آغاز می‌شود.

مایکروسافت، زنیکس را برای تراشه‌ها و برنامه‌های کامپیوتری ۱۶ بیتی و به همراه ویژگی‌های مولتی‌تسکینگ به بازار عرضه کرد. سازندگان کامپیوترها ها این امکان را داشتند که این سیستم عامل را به عنوان بخشی از یک کامپیوتر کامل یا به عنوان یک آپشن اختیاری ارائه کنند. این سیستم عامل بعدها برای کار بر روی انواع تراشه‌ها و معماری‌های مختلف کامپیوتری پورت شد. بسیاری از این پورت‌ها با همکاری مایکروسافت و یک شرکت دیگر به نام «سانتا کروز اپریشن (Santa Cruz Operation)» که بیشتر با نام SCO شناخته می‌شود، توسعه داده شدند. در سال 1984، SCO حق انتشار زنیکس در ایالات متحده برای مصرف‌کنندگان خریداری کرد.

طبق گفته‌های فرگوسن، مایکروسافت در حدود سال 1985 در حال بررسی این بود که آیا زنیکس را باید جانشین MS-DOS برای رایانه‌های شخصی 16 بیتی کند؟

با این حال وقتی AT&T فروش نسخه‌ای از یونیکس با نام UNIX System V به کاربران تجاری را آغاز کرد. مایکروسافت احساس کرد که نمی تواند با AT&T که غول فناوری آن زمان به حساب می‌آمد، رقابت کند.

جدول زمانی انتشار سیستم عامل زنیکس

بنابراین در اواخر دهه 1980، مایکروسافت حق انتشار زنیکس را به SCO در ازای سهام کوچکی از این شرکت فروخت و مسیر توسعه سیستم‌عامل‌های مایکروسافت تغییر کرد. سرانجام رویدادی در سال 1989 در مایکروسافت برگزار شد تا نشان‌دهنده پایان مشارکت مستقیم آن‌ها در زنیکس باشد.

سازمان همکاری شانگهای تا چندین سال بعد به توسعه این سیستم عامل ادامه داد و در سال 1991 نسخه‌ای به نام «Xenix System V/386» را منتشر کرد که اولین سیستم عامل 32 بیتی بود که با تراشه‌های مبتنی بر معماری x86 کار می‌کرد. با این حال، کمی پس از آن توسعه سیستم عامل زنیکس برای همیشه به پایان رسید و اکنون زنیکس به عنوان یک پاورقی جالب در تاریخ مایکروسافت و سیستم‌عامل‌ها باقی مانده است.

china-broke-the-record-for-the-fastest-internet-with-1-2-tps

چین رکورد سریع‌ترین اینترنت جهان را با 1/2 ترابیت در ثانیه شکست

تکنولوژی اینترنت جدید چین می‌تواند در هر ثانیه 150 فیلم سینمایی با کیفیت بالا را دانلود کند و سرعت آن سه برابر رکورد ایالات متحده است

چین موفق شد دو سال زودتر از پیش‌بینی‌ها به نسل جدیدی از سرعت اینترنت که ده‌ها برابر سریع‌تر از سرعت‌های مرسوم شبکه است، دست یابد.

اکنون شبکه اینترنت در چین می‌تواند داده‌ها را با سرعت 1/2 ترابیت (1200 گیگابیت) در ثانیه بین شهر‌های پکن در شمال، ووهان در مرکز و گوانگژو در جنوب این کشور جابجا کند.

احداث این خطوط که بیش از 3000 کیلومتر کابل‌کشی فیبر نوری را در بر می‌گیرد، از تیرماه آغاز شد و پس از احداث و گذراندن تمام آزمایش‌های عملیاتی، در روز دوشنبه به طور رسمی راه‌اندازی شد.

این دستاورد که حاصل همکاری بین دانشگاه چینهوا، شبکه ملی آموزش و تحقیقات چین و شرکت‌های چاینا موبایل و هوآوی است، پیش‌بینی کارشناسان این حوزه مبنی بر اینکه شبکه‌های 1 ترابیت در ثانیه تا سال 2025 ظهور نخواهند کرد، در هم شکست.

بیشتر شبکه‌های اصلی اینترنت دنیا حداکثر با سرعت ۱۰۰ گیگابیت در ثانیه کار می‌کنند. حتی ایالات متحده اخیراً انتقال به نسل پنجم اینترنت خود را با سرعت 400 گیگابیت در ثانیه تکمیل کرده است.

اتصال پکن-ووهان-گوانگژو بخشی از پروژه زیرساخت «فناوری اینترنت آینده چین (FITI)» است، پروژه ای که 10 سال در حال ساخت است و بر عهده شبکه ملی آموزش و تحقیقات چین (Cernet) است.

وو جیان پینگ، رهبر پروژه FITI توضیح داد که خط فوق سریع نه تنها یک عملیات موفقیت‌آمیز بود، بلکه به چین امکان ابداع فناوری ساخت اینترنت سریع‌تر را هم می‌دهد.

وانگ لی، معاون فناوری هوآوی، روز دوشنبه در همان کنفرانس مطبوعاتی در دانشگاه چینهوا گفت که این شبکه «قادر است داده‌های معادل 150 فیلم با کیفیت بالا را تنها در یک ثانیه منتقل کند.»

ژو مینگوی از دانشگاه چینهوا، شبکه اینترنت جدید چین را با یک مسیر قطار فوق سریع مقایسه کرد که جایگزین 10 خط معمولی می‌شود.

شبکه‌های ستون فقرات اینترنت (Internet Backbone Network) که شبکه‌های مازه‌ای نیز نامیده می‌شوند، برای آموزش و تحقیقات ملی و همچنین نیاز روزافزون به انتقال داده برای کاربردهایی نظیر وسایل‌نقلیه الکتریکی هوشمند و صنایعی که از فناوری 5G صنعتی استفاده می‌کنند، بسیار مهم هستند.

وو جیان پینگ درباره این پروژه زیرساختی چین توضیح داد: «پروژه FITI در سراسر جهان بی‌سابقه است. این پروژه به جامعه متن‌باز کمک شایانی می‌کند و می‌تواند از آزمایش ساختارهای نوآورانه در شبکه پشتیبانی کند.»

FITI که در سال 2013 آغاز شده و توسط دولت چین حمایت و توسط وزارت آموزش این کشور مدیریت می‌شود، با همکاری دانشگاه چینهوا و 40 دانشگاه دیگر ساخته شده است و تا پایان سال میلادی جاری تکمیل خواهد شد.

شبکه مازه‌ای جدید چین نشان‌دهنده پیشرفت دیگری برای این کشور خواهد بود که نگران وابستگی خود به ایالات متحده و ژاپن برای روترها و سایر تجهیزات فناوری اینترنت است.

طبق گفته مجریان این پروژه، تمامی نرم‌افزار و سخت‌افزار مورد نیاز در داخل چین تولید شده‌اند و تیم تحقیقاتی فنی در همه چیز از روترها و سوئیچ‌ها گرفته تا اتصالات فیبر نوری پیشرفت‌هایی را داشته‌اند.

همچنین وو جیان پینگ و تیمش یک روتر فوق‌العاده سریع را توسعه داده‌اند که می‌تواند داده‌های بسیار بیشتری را نسبت به قبل مدیریت کند. این تیم همچنین فناوری جدیدی برای تجمیع چندین مسیر نوری برای گذر از محدودیت‌های انتقال داده ابداع کرده است.