بازی های تعاملی

بازی های تعاملی

سامانه «مجموعه بازی‌های تعاملی هوشمند مبتنی بر بینایی ماشین» سیستمی است که با استفاده از دوربین، سنسورها و پروژکتور، محیط‌های فیزیکی مانند دیوار و زمین را به فضای بازی واکنش‌پذیر تبدیل می‌کند. کاربران تنها با حرکت بدن، دست، پا یا اشیاء واقعی می‌توانند در بازی مشارکت کنند. این سامانه برای محیط‌های آموزشی، تفریحی و درمانی طراحی شده و قابل نصب در مدارس، مهدکودک‌ها، کلینیک‌ها و مراکز سازمانی است.

 

1.ویژگی‌های اصلی سامانه:

  • طراحی سه نوع بازی تعاملی: دیواری، زمینی و نقاشی تعاملی.
  • قابلیت تشخیص حرکت بدن و اشیاء با فناوری بینایی ماشین.
  • اجرای چندنفره و قابل تنظیم بر اساس گروه سنی، نوع فضا و هدف (آموزشی، سرگرمی، درمانی).
  • طراحی بومی و گرافیک چشم‌نواز متناسب با فرهنگ ایرانی. کنترل از راه دور با تبلت برای مدیریت بازی‌ها و تنظیمات.

 

 2.فناوری‌های به‌کاررفته:

 پروژه از فناوری‌های زیر بهره می‌برد: بینایی ماشین و پردازش تصویر بلادرنگ برای تشخیص بدن، حرکت و رنگ.

الگوریتم‌های Body Tracking جهت تعامل بدون نیاز به کنترلر.

سنسورهای عمق مانند Kinect یا RealSense برای تشخیص سطح در بازی‌های زمینی و شن‌بازی. 

واقعیت افزوده (AR) جهت ترکیب تصاویر دیجیتال با محیط واقعی.

نرم‌افزار کنترل مرکزی برای مدیریت بازی‌ها از طریق شبکه یا تبلت.

 

3.نتایج، دستاوردها:

  •  افزایش تحرک بدنی و سلامت جسمی کودکان و نوجوانان.
  • تقویت خلاقیت، تمرکز، تصمیم‌گیری و همکاری گروهی.
  • ایجاد بستری بومی و ارزان برای توسعه بازی‌های هوشمند ایرانی.
  • کاربرد مؤثر در آموزش و توانبخشی کودکان دارای نیازهای ویژه.
  • کاهش وابستگی به نمونه‌های خارجی مانند LUMOplay از طریق بومی‌سازی فناوری.
  •  

4.مزایای کلیدی برای کاربران:

  • تعامل طبیعی بدون نیاز به کنترلر یا لمس صفحه
  • قابلیت نصب آسان در هر محیط و سخت‌افزار مقرون‌به‌صرفه.
  • چندمنظوره بودن (سرگرمی، آموزش، درمان).
  • بومی‌سازی کامل از نظر محتوا، گرافیک و زبان.
  • مناسب برای استفاده در مدارس، خانه‌های کودک و مراکز نظامیپشتیبانی از تعاملات روزمره و کاری در یک بستر واحد.

 

5.جمع بندی:

پروژه «بازی‌های تعاملی هوشمند مبتنی بر بینایی ماشین» گامی نو در پیوند فناوری، آموزش و سرگرمی است. این سامانه با ترکیب حرکت، تصویر و تعامل انسانی، تجربه‌ای چندحسی و پویا را برای کاربر فراهم می‌کند. با بهره‌گیری از الگوریتم‌های بینایی ماشین، طراحی بومی و سخت‌افزارهای مقرون‌به‌صرفه، این پروژه توانسته است نمونه‌ای بومی از فناوری‌های پیشرفته جهانی را در خدمت آموزش و پرورش، توانبخشی و تفریح قرار دهد. نتیجه نهایی، خلق بستری نو برای رشد هوش، خلاقیت و تحرک کودکان ایرانی است؛ بستری که می‌تواند به عنوان الگویی ملی برای توسعه بازی‌های آموزشی و هوشمند در کشور گسترش یابد.